آدینه بوک
- پایگاه جامع اطلاعات و فروش کتاب ایران
حساب شما
سفارش من کجاست؟
افزایش اعتبار /
کارت هدیه
تماس با ما
0
0
سبد خرید شما خالی است.
ورود
خانه
فهرست ناشران
پرفروشترین ها
دسته بندی
ادبیات
جغرافیا و تاریخ
دین
زبان
علوم اجتماعی
علوم طبیعی و ریاضیات
علوم کاربردی
فلسفه و روانشناسی
کلیات
هنر
مدرسه
جستجوی پیشرفته
خانه
فهرست ناشران
پرفروشترین ها
دسته بندی
ادبیات
جغرافیا و تاریخ
دین
زبان
علوم اجتماعی
علوم طبیعی و ریاضیات
علوم کاربردی
فلسفه و روانشناسی
کلیات
هنر
مدرسه
جستجوی پیشرفته
خرید کتاب مبانی طراحی مرحله ی بازی اثر جان فیل از نشر دنیای بازی
کتاب مبانی طراحی مرحله ی بازی
جان فیل
،
سیدطه رسولی
(مترجم)
،
مهدی علومی
(ويراستار)
ناشر:
دنیای بازی
تاریخ نشر:
شهریور 1390
تعداد صفحه:
240
شابک:
978-600-92195-1-3
قطع کتاب:
وزیری
نوع جلد:
شومیز
وزن:
350 گرم
موجودی:
در حال حاضر این کتاب در سایت عرضه نشده است.
درخواست تهیه: اگر کتاب موجود شد، به من اطلاع بده
کتابهایی با موضوعات مشابه
طراحی مرحله (کامپیوتر)
•
بازیهای ویدئویی - برنامه نویسی
یونیتی
~منصوره عشوریون، زهره شوروزدی، محمد تاری
آموزش ساخت بازی با موتور آنریل 3
~جبسن بازبی، زاک پریش، جف ویلسون، احسان کامرانی (مترجم)
بازی سازی با موتور بازی یونیتی
~مناف شریف زاده
آموزش نرم افزارهای اسکرچ جونیور و اسکرچ
~سمانه امینی
کتاب کار اسکرچ جونیور
~راضیه دهقان
از پدیدآورندگان این کتاب
سیدطه رسولی
امتداد زمان
~سیدطه رسولی
مهدی علومی
گوژپشت نتردام
~ویکتورماری هوگو، مهدی علومی (مترجم)
مشاهده موارد مشابه بر اساس دسته بندی
کتاب
>
هنرها
>
سرگرمیها وهنرهای نمایشی
>
بازیهای سالنی تخصصی
>
بازی های الکترونیکی - بازی های کامپیوتری