در فصل نخست کتاب تاریخچه ی پیدایش و رشد نظریه ی بازی مطرح گردیده هم چنین در فصل دوم همراه با مثال هایی نظریه ی بازی شرح داده شده است. فصل سوم به بازی های دونفره و تشریح قضایا و حل برخی مثال های آن اختصاص دارد. بازی های چندنفره، بازی های چانه زنی، بازی های دیفرانسیلی، و کاربرد نظریه ی فازی در نظریه ی بازی از مباحث بعدی کتاب هستند.
نظریهی بازیها امروزه کاربرد وسیعی در شاخههای مختلف علوم مخصوصا علوم انسانی و رشته اقتصاد پیدا کرده است، به طوری که در زمان حاضر، فراگیری آن جزء ضروریات اجتناب ناپذیر میباشد؛ به همین دلیل به زبانهای مختلف بالاخص انگلیسی، کتب متعددی در این زمینه برای مقاطع و رشتههای مختلف تحصیلی تدوین شده و مورد استفاده قرار میگیرد.
در کشور ما نیز آموزش نظریه بازیها به عنوان یک مبحث مستقل و یا مبحثی در لابلای دروس در دانشگاههای معتبر کشور در حال شکل گیری و رشد میباشد. خلاء کتاب فارسی در این زمینه که بتواند نظریه بازیها و کاربردهای آن را معرفی کند احساس میگردد. کتاب حاضر، کتاب تخصصی نظریه بازیها برای تدریس در مقطع لیسانس و فوق لیسانس در رشته اقتصاد و فصولی از آن برای تدریس در مقطع فوق لیسانس رشتههای علوم سیاسی، روابط بین الملل، مدیریت مهندسی صنایع رشتههای نظامی میباشد، به همین دلیل در تدوین این کتاب از کتب تخصصی و مقالات اصلی مرتبط با مباحث فوق بهره فراوان گرفته شده است.
این جلد از کتاب، فقط در بر گیرنده مباحث بازیهای ایستا و پویا با اطلاعات کامل به همراه برخی کاربردهای آن میباشد که پایهای برای فراگیری مباحث دیگر در نظریه بازیها است. بازیهای ایستا و پویا با اطلاعات ناقص به همراه بازیهای تعاونی و بازیهای تکاملی در جلد دیگری در حال آمادهسازی است.